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成就系统

概述

成就系统负责管理游戏中的成就解锁和进度追踪。

类结构

Achievement 类

属性

属性名 类型 说明
achievement_id str 成就唯一标识
name str 成就名称
description str 成就描述
unlocked bool 是否已解锁
unlocked_at str 解锁时间
icon str 成就图标

AchievementManager 类

方法

def unlock_achievement(achievement_id):
    # 解锁指定成就

def is_unlocked(achievement_id):
    # 检查成就是否已解锁

def get_unlocked_achievements():
    # 获取已解锁成就列表

def get_locked_achievements():
    # 获取未解锁成就列表

def get_progress():
    # 获取成就进度(已解锁数/总数)

def save_to_file(player_name):
    # 保存成就数据

def load_from_file(player_name):
    # 加载成就数据

成就列表

成就ID 名称 描述 解锁条件
first_case 初出茅庐 完成第一个案件的调查 开始第一个案件
first_verdict 初次裁决 在法庭上完成第一次裁决 完成第一次审判
all_cases 审判大师 完成所有案件 完成所有案件
perfect_evidence 完美取证 在一个案件中收集所有证据 收集全部证据
high_trust 心灵捕手 将证人信任度提升到100 证人信任度达到100
law_expert 法律专家 熟悉所有法律条文 引用所有法律
speed_run 神速审判 在30分钟内完成一个案件 快速完成案件
key_evidence 关键突破 发现关键证据 收集关键证据
analyst 分析大师 分析所有收集的证据 分析全部证据
module_master 模组专家 安装第一个模组 安装模组

使用示例

from src.core.achievements import AchievementManager

# 创建成就管理器
achievement_manager = AchievementManager()

# 加载玩家成就
achievement_manager.load_from_file('林律师')

# 解锁成就
achievement_manager.unlock_achievement('first_verdict')

# 保存成就
achievement_manager.save_to_file('林律师')

# 获取进度
unlocked, total = achievement_manager.get_progress()

文件路径

src/core/achievements.py

成就数据位置

成就数据存储在 data/achievements/ 目录下,文件名格式为 {player_name}_achievements.json。